import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class AirPlane extends ArmyPlane {
    //属性

    //构造器


    public AirPlane(int x){
        super(57,51,x+57>StaticNumber.WINWID?x-57:x,-51,StaticNumber.AIRSPEED,StaticNumber.AIRBOOLD,StaticNumber.AIR_SCORE);

//        System.out.println("创建了一个小敌机");

    }

    //方法
    @Override
    void Move() {
        if (PlayPanel.getTime()%getSpeed()==0){
            setY(getY()+1);
        }
    }
    private int i = 0;
    @Override
    BufferedImage getImage() {

//        if (getBoold()>0) return airplaneimg[0];
//        else if (PlayPanel.getTime()%100==0){
//            i++;
//        }if (i>4){
//            setAlive(false);
//            return null;
//        }
//        return airplaneimg[i];
        return Game.airimg;
    }
}
